Регионы предназначены исключительно для защиты созданных вами построек.
Регионы нельзя использовать для присвоения сгенерированных структур, биомов, ресурсов или просто красивых мест, если вы не используете территорию для строительства.
Регион — это область в мире, доступ к которой имеют только указанные владельцами региона игроки. Регионы используются для защиты построек от нежелательных действий посторонних игроков. Иногда регионы альтернативно называются приватами.
Регион представляет собой область, отмеченную двумя противоположными точками. Поскольку точки могут быть отмечены на разной высоте, регионы могут защищать область любой высоты — это может быть как один блок, так и вся высота мира.
У каждого региона есть владельцы и, при необходимости, участники. Владельцы региона имеют полный доступ к управлению регионом. Участники региона имеют доступ только к территории внутри региона, но не могут изменять его настройки.
Игроки, не являющиеся владельцами или участниками региона, не могут взаимодействовать с блоками внутри региона, животными или сохранять места. Кроме того, посторонних игроков можно телепортировать из региона специальной командой.
Для удобного использования регионов рекомендуется использовать мод WorldEdit CUI (требуется Fabric).
WorldEdit CUI отображает регионы в игровом мире. Это позволяет увидеть их размеры и границы, существенно упрощая создание и изменение регионов.
Регионы могут доставлять неудобства добросовестным игрокам — например, внутри регионов может быть сложно спрятаться от мобов и нельзя разместить кровать или шалкеровый ящик.
Важно создавать регионы правильно, чтобы не мешать другим игрокам.
Регионы предназначены исключительно для защиты созданных вами построек.
Регионы нельзя использовать для присвоения сгенерированных структур, биомов, ресурсов или просто красивых мест, если вы не используете территорию для строительства.
Если вы только собираетесь что-либо строить, создавать регион заранее нельзя.
Вначале начните строить, а затем создавайте регион. Если вы начали строить что-то большое, регион все равно должен защищать только то, что уже построено, а не всю территорию, которую вы собираетесь использовать. Вы можете изменять размер региона по мере увеличения размера построек.
Для создания региона необходимо отметить в мире две точки. Отметить их можно деревянным топором, нажимая левой и правой кнопкой мыши на блоки, или командами.
После отметки точек в чате появится информация о выделенной области и список действий.


Все элементы меню интерактивные, при наведении курсора мыши отобразятся соответствующие подсказки.
Кнопками [+] и [-] можно добавлять и удалять владельцев и участников региона.
Владельцы региона имеют полный доступ к региону. Они могут добавлять и удалять новых владельцев, изменять размеры и настройки региона, создавать подрегионы и удалить регион.
Участники региона имеют доступ только к территории региона, но не могут изменять какие-либо настройки.
Если вы используете мод WorldEdit CUI, нажатие на границы региона отобразит регион в игре.

Для изменения размера региона необходимо выделить новую область пересекающуюся с этим регионом. Новая область может быть любого размера, она может как полностью находиться внутри региона, если регион нужно уменьшить, так и быть больше, если регион необходимо расширить.
После этого в чате появится меню, в котором нажатие на регион открывает диалог с действиями.


Нажатие на настройки в меню региона открывает диалог с настройками региона.
Регион может быть создан внутри другого региона, например, чтобы предоставить доступ определенным игрокам только к части территории региона.
Для создания подрегиона необходимо выделить область полностью внутри региона. Подрегионы не могут выходить за пределы региона или пересекаться с другими подрегионами. После этого в чате появится информация о выделенной области и список действий.

Создавать подрегионы внутри региона могут только владельцы региона.
Владельцами и участниками подрегиона являются не только владельцы и участники самого подрегиона, но и владельцы и участники основного региона, в котором подрегион находится, — список владельцев и участников объединяется.
Удалить подрегион или изменить его размеры могут только владельцы основного региона.