Отличия от ванильной игры
Lava — это не «ванильный» Minecraft сервер.
На сервере Lava есть телепорты, регионы, торговая площадка и другие функции, отсутствующие в ванильной игре. Игровой процесс в целом не отличается от обычного выживания — на сервере нет кастомных мобов, предметов или зачарований. Тем не менее за годы работы сервера Lava на нем было реализовано немало изменений ванильной игры, направленных на сохранение сложности выживания с течением времени и адаптацию игрового процесса к игре без вайпов.
На этой странице перечислены конкретные настройки и изменения ванильной игры, существующие на данный момент на сервере : Lava.
Деревенские жители

Стол зачаровывания

Получение опыта
| Источник | Значение |
|---|---|
| Убийство мобов | |
| ванильная игра 1–3 сервер Lava 3 | |
| 3 | |
| 4 (большой) 2 (средний) 1 (маленький) | |
| ванильная игра 5 сервер Lava 8 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 20 | |
| 20–24 (через уничтожение скрипцевины) | |
| ванильная игра 50 сервер Lava 500 | |
| Смерть существа | |
| ванильная игра 7 за уровень, максимум 100 сервер Lava половина всех очков опыта | |
| 500 | |
| Добыча блоков | |
| ванильная игра 0–1 сервер Lava 4 | |
| ванильная игра 0–2 сервер Lava 4 | |
| ванильная игра 1–5 сервер Lava 7 | |
| ванильная игра 2–5 сервер Lava 7 | |
| ванильная игра 3–7 сервер Lava 14 | |
| ванильная игра 1 сервер Lava 0 | |
| ванильная игра 5 сервер Lava 10 (естественно сгенерированный) | |
| 20–24 | |
| 15–43 | |
| Переплавка/готовка | |
| ванильная игра 2 сервер Lava 14 | |
| 1 | |
| ванильная игра 1 сервер Lava 0 | |
| 0.7 | |
| 0.35 | |
| ванильная игра 0.35 сервер Lava 1 | |
| ванильная игра 0.35 сервер Lava 0 | |
| 0.3 | |
| 0.2 | |
| 0.15 | |
| 0.1 | |
| ванильная игра 0.1 сервер Lava 0 | |
| Другое | |
| 3–11 | |
| 3–11 | |
| 1–6 | |
| Разведение животных | 1–7 |
| Выполнение достижений | 50–1000 |
С одной стороны, эти изменения больше вознаграждают за активные действия в процессе выживания: добычу ресурсов, сражения с монстрами, исследование структур. С другой — сдерживают обесценивание снаряжения со временем, поскольку опыт не накапливается сам по себе без участия игрока.
Lava — это сервер для игры в выживание. Если бы опыт можно было получать в неограниченных количествах полностью пассивным способом, качественное снаряжение и зачарования постепенно утратили бы свою ценность, что привело бы к общему снижению сложности выживания со временем.
Фермы опыта по-прежнему остаются важной частью игры, но их использование сбалансировано, поскольку требует непосредственной активности игрока для работы.
При быстром убийстве большого количества мобов, как на фермах мобов, очки опыта будут получены не с каждого моба.
Следствием этого является равная эффективность работы разных ферм мобов для получения очков опыта, поскольку все фермы мобов спавнят достаточно мобов для того, чтобы с них суммарно выпадало максимально возможное количество очков опыта.
Lava — это сервер для игры в выживание. Если бы опыт можно было получать в неограниченных количествах очень быстро (в одиночной игре можно получить 30 уровней опыта менее, чем за минуту) или полностью пассивным способом, качественное снаряжение и зачарования постепенно утратили бы свою ценность, что привело бы к общему снижению сложности выживания со временем.
Фермы опыта по-прежнему остаются важной частью игры, но их использование сбалансировано, поскольку требует непосредственной активности игрока в течение небольшого периода времени для получения необходимого количества опыта.
Спавн и поведение мобов
Подсчитывается количество мобов поблизости с другими мобами, даже если они находятся в разных чанках. При превышении лимита мобы деспавнятся.
Конкретный лимит намеренно не указан в справке, чтобы не создавать повод подстраивать количество мобов точно под него.
Если вы заметили, что какие-либо мобы начали деспавниться, переместите их на расстояние не менее 30-40 блоков от других мобов.
Сражения с боссами
Получение лута и ресурсов
Это относится к блокам угольной, золотой, железной и кварцевой руды.
В среднем количество выпадаемых ресурсов больше на 50% по сравнению с ванильной игрой.
Редстоун
Это отличается от ванильной игры, в которой воронки передают один предмет каждые 8 тактов.
Скорость работы воронок не отличается — больший интервал между передачей предметов нивелируется большим количеством передаваемых предметов.