Игровой процесс на серверах LAVA отличается от ванильного.

Зачаровывание

  • Стол зачаровывания работает аналогично версиям Minecraft до 1.8.
    Это означает, что при применении чар с вас снимается количество уровней опыта, равное значению справа.
С игрока будет снято 30 уровней опыта, а не три

Трейды деревенских жителей

  • Все трейды жителей, ведущие к получению зачарованных предметов (инструменты, броня, книги) требуют алмазы, а не изумруды. Цены зависят от редкости чар и в целом гораздо выше численного эквивалента в изумрудах.
  • Жители не предоставляют никаких скидок игрокам – будь то бонусы за трансформацию зомби-жителя или эффект «Герой деревни».
  • Зомби убивают деревенских жителей, а не превращают их в зомби-жителей.
  • Смена профессии жителя недоступна.
Жители требуют алмазы за зачарованные предметы

Прочие изменения

  • Фермы мобов ограничены, сервер автоматически удаляет мобов при превышении их количества в одной области;
  • спавн-рейт мобов существенно отличается от одиночной игры в меньшую сторону;
    Внимание: на данный момент на сервере версии 1.17.1 присутствует баг, влияющий на спавн-рейт мобов в меньшую сторону. Это не является следствием конфигурации сервера LAVA и требует исправления от разработчиков серверного ПО.
  • дроп предметов и опыта с мобов изменен в бо́льшую сторону;
  • мобы могут затормаживаться в случае большого их скопления в одной области;
  • поведение любых мобов (включая деревенских жителей) может отличаться при отсутствии вблизи с ними игроков;
  • воронка передает более одного предмета за раз;
  • любые механизмы, которые могут привести к дупликации предметов, удаляются сервером автоматически — в некоторых случаях это может препятствовать созданию специфичных механизмов с использованием поршней;
  • действия игроков, связанные с получением игровых предметов и/или изменением характеристик игрового персонажа, выполняемые при помощи использования любых программных или внешних средств автоматизации игрового процесса, могут быть ограничены сервером;
  • вероятностное значение генерации и коэффициенты распределения положительных и отрицательных эффектов зачарований на предметах, генерируемых естественным образом в игровом мире, может отличаться от значений по умолчанию; это касается, например, генерации предметов при рыбалке или зачарованных вещей, создаваемых при генерации Края;
  • мобы не спавнятся самостоятельно через портал в Нижний мир;
  • выход за бедрок в Нижнем мире ограничен;
  • некоторые естественные игровые структуры, количество которых в игровом мире существенно мало, могут быть защищены серверным приватом.

Список изменений неокончательный и может быть дополнен в любой момент.

Категории: Справка